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游戏和传输讲故事

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游戏和传输讲故事 课程探讨了传输对观众行为和媒体文化的影响,以及与媒体通信工具的相关性。学生将调查传输历史,行业先驱理论,现场当前领导者创造的趋势。学生还将检查游戏如何影响传输营销和观众参与。学生还将学习如何使用各种媒体指标来衡量传输故事的影响。此外,学生们将能够区分传输和交叉媒体活动和娱乐特许经营权。最后,学生将能够在被动传输叙述和交互式替代现实游戏之间描绘。

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